ルアーとダブルバトル
ルアーは戦闘の合間に入手できるアイテムです。個々のルアーはダブルバトルの発生率を2倍にします。通常の戦闘は1/8の確率で、ボス戦は1/32でダブルバトルになるため、3つ保持すると通常の戦闘が、5つ保持するとボスを含むすべての戦闘が必ずダブルバトルになります。
また、パーティ先頭のポケモンの特性がノーガード、はっこう、ありじごくの場合、1つ分のルアーと同じ効果(2倍)となります。
ポケルス
ポケルスを持つポケモンは経験値獲得量が1.5倍になります。新しいランでポケモンを選択すると、ポケルスを持つ3つのランダムなスターターの周りに紫色の境界線が表示されます。
どのポケモンがポケルスを持っているかは、毎日午前9時(日本時間)/午前12時(UTC)にリセットされます。ポケルスは1/10の確率で、各10ウェーブの終わりに手持ちのポケモンに伝染します。
色違い
色違いのポケモンはパーティーに加えることで、戦闘報酬のアイテムや出現するポケモンのレアリティがランクアップする確率が上昇します。ただし、きぜつしている場合は効果がありません。
PokéRogueでは3種類の色違いポケモンが存在します。
レアリティ | チャンス | |
---|---|---|
コモン | 60% | |
レア | 30% | |
エピック | 10% |
通常の色違いは運に1ポイント、レア色違いは運に2ポイント、エピック色違いは運に3ポイントを追加します。運は最大14ポイントまで上げることができます。
- 2つの色違いポケモンを融合させると、運ポイントが合算されます。
- スターターとして色違い入手済みのポケモンを選ぶとき、通常色を選んだ場合でも運ポイントは加算されます。
- 野生の色違いポケモンを見つける確率は1/2048です。ひかるおまもりを1つ持っている場合は1/256(0.39%)に上がり、ひかるおまもりが追加されるごとに1/128、1/64、1/32と2倍になります。
- ムーブUP!とレジェンダリーUP!のガチャから出たタマゴは1/128で色違いになります。シャイニーUP!ガチャから出たタマゴは1/64で色違いになります。
- 色違いのあるポケモンを孵化させると、各個体値が2回ロールされ、各ステータスの2つの数字のうち最も高いものが選択されます。
運ポイントに基づくティアアップの確率は次のとおりです。
運 | 表示されるグレード | ティアアップのオッズ | 確率 (%) |
---|---|---|---|
0 | D | 4/128 | 3.12% |
1 | C | 4/102 | 3.92% |
2 | C+ | 4/85 | 4.70% |
3 | B- | 4/73 | 5.48% |
4 | B | 4/64 | 6.25% |
5 | B+ | 4/56 | 7.14% |
6 | A- | 4/51 | 7.84% |
7 | A | 4/46 | 8.70% |
8 | A+ | 4/42 | 9.52% |
9 | A++ | 4/39 | 10.3% |
10 | S | 4/36 | 11.1% |
11 | S+ | 4/34 | 11.8% |
12 | SS | 4/32 | 12.5% |
13 | SS+ | 4/30 | 13.3% |
14 | SSS | 4/28 | 14.3% |
融合
DNA Splicer(DNAスプライサー)というアイテムを入手すると、パーティー内の2匹のポケモンを融合できます。
融合結果は、次のように決定されます。
- 種族値は平均化されます
- 技と保持しているアイテムが組み合わされます
- 2つの色違いを融合させると、運ポイントが合算されます
- 1体目に選んだポケモンから下記を引き継ぎます
- レベル
- 個体値
- 性格
- 第1タイプ
- 隠れ特性
- 2番目のポケモンから下記を引き継ぎます
- 2つめのタイプ
- 特性
ポケモンを融合させることにはいくつかの欠点があります
- パーティーメニューからいつでも無料で融合を解除できますが、2匹目のポケモンは失われます。
- 融合したポケモンを捕まえると、融合の1番目のポケモンのキャンディーしか得られません。
- 融合したポケモンを使用する場合、友情の影響は融合の両方のポケモンに分散されます。
時刻
ゲーム内ではウェーブ数に応じて時間が経過します。40ウェーブのループで循環し、15ウェーブは昼、5ウェーブは夕暮れ、15ウェーブは夜、5ウェーブは夜明けです。各ゲーム開始時に、時刻が5の倍数 (0 から 35 まで) にランダムに設定されます。したがって、最初の時間変化は、ウェーブ6、11、または16で発生します。Abyss(深い穴)では常に夜です。
スターターキャンディー
PokéRogueでは、ポケモンを捕まえたり、孵化させたり、ポケモンとの友情を育てると、ポケモンの種類ごとにキャンディーが入手できます。これらのキャンディーは現在、スターター選択画面で次の2つに利用できます。それぞれのポケモンが持つ隠れ特性はここから確認できます。
- スターターの隠れ特性をアンロックする。
これは通常の特性に加えて、隠し特性をON/OFFすることができます。アンロック後は新規プレイでのみ利用可能であり、プレイ中のデータでアクティブ化されることはありません。 - スターターの初期コストを1削減します。例えば、ヒノアラシの初期コストを3から2に減らし、次に1に減らします。現在1の場合は、0.5、0.25と減っていきます。
- 隠れ特性アンロック後はタマゴ技・色違いとなる可能性のあるタマゴを購入することができます。
ボス
ボスのシールド
ボスの体力ゲージは複数のセグメントに分かれています。通常、1度に1つのセグメントのしきい値を超えるダメージを与えることはできません。シールドが破壊されるたびに、ボスは破壊されたシールドごとに攻撃力、防御力、特殊攻撃力、特殊防御力、または速度をランダムに1段階上昇します。
セグメントの閾値に達すると、そのシールドが壊れて、それを超えてダメージを与えることができます。ただし、ダメージがしきい値を超えてオーバーフローした場合は、1度に複数のシールドを突破できます。追加のシールドを突破するには、2^X倍のダメージを与える必要があります(Xは破壊されるシールドの数です)。
唯一の例外はクラシックモードの最終ボスで、最初のターンですべてのシールドを破壊するのに十分なダメージを与えることはできません。
最大5セグメントまで必要なダメージは以下のとおりで、これを超えるとシールドごとに必要なダメージが2倍になります。
必要なダメージ | 追加で壊れるシールド |
---|---|
2倍 | 1 |
4倍 | 2 |
8倍 | 3 |
16倍 | 4 |
32倍 | 5 |
その他のボスの特徴
・ボスは特性と隠れ特性の両方を持ちます。隠れ特性の詳細については、スターターを参照ください。
・ボスは、みちづれ、ほろびのうた、いたみわけ、がむしゃらの動きの影響を受けません。
・ボスは技マシンから技を覚えていることがあります。
ボスを捕まえる
ボスポケモンは、シールドをすべて削ると捕まえることができます。ただし、マスターボールの場合はシールドを無視して捕まえることができます。
ただし、エンドバイオームは例外です。このバイオームは対象のポケモンを既に所有しており、クラシックモードでなければ捕まえることはできません。
アクティブな隠れ特性を持つボスを捕まえても、その隠れ特性を使用したり、スターターのロックを解除したりすることはできません。
友情値
PokéRogueの友情値は、原作のなつき度と似ています。ポケモンとの友情値を十分に高めると、そのポケモンは進化します(ピチューがピカチュウに進化するなど)。
現在PokéRogueでは、バトルと(ふしぎなあめ、もっとレアなあめ)の利用で友情が上がります。逆に、ポケモンが気絶するたびに友情値が減少します。下記3つは全て同じ友情値を獲得できます。
・ポケモンを倒す
・ポケモンを捕まえる
・バトルに参加する(バトルの途中でポケモンを交代させても、相手のポケモンを倒したり捕まえたりしても、そのポケモンの友情が報酬として与えられます)
ポケモンは、ふしぎなあめをもらうと一定量の友情値を獲得します。